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ベンダー向けモーションコントローラプログラミングソフトウェア開発

システムの概要

モーションコントローラ向けのエンジニアリングソフトウェアを、設計・製造・評価します。
また、このソフトウェアの機能を拡張、改善していくことにより、モーションコントローラのプログラミング・デバッグ・立上げ作業の効率向上をはかります。

主要開発工程

詳細設計
ベンダーが開発するモーションコントローラに向け、ユーザによる開発、立上げ作業の効率向上を主眼としたUIとデータ構成の設計を行っています。
また、使用用途が異なる多くのユーザからの様々な要求に対して、実現の有無を含めた仕様の修正、変更も行います。
開発
多くの開発者が携わるため、決められた規約の下に、UMLでの設計とVC++言語での実装による、オブジェクト指向のソフトウェア開発を行っています。
単体テスト
実装したソースコードに対して、ステップ単位でのデバッグ作業を行っています。
結合テスト
日本国内のみならず、アジア、欧米などで使用されるため、WindowsOSのバージョンをはじめ、言語など様々なユーザ環境を想定し、仕様に沿った機能テストを行っています。また、操作性に問題がある場合には、仕様変更の助言を行っています。

開発プラットフォーム

OS
WindosXP/7
開発言語
MicroSoft Visual C++
その他(ミドルウェア・フレームワーク等)
VS-FlexGrid

開発規模

5年以上にわたり、4名がベンダーの関連会社に常駐して、設計/開発/テストに参加しております。

品質向上への取り組み

常にユーザの目線にたち、直感的な操作を可能にしたUI設計を心掛けております。また、同業他社との差別化を図るため、市場の動向を注視してユーザの求める機能の実現を目指しております。